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API 也已上线火山引擎。字节跳动表示,在与现有 3D 生成模型的对比评测中,Seed3D 2.0 在几何生成、纹理材质生成两项核心指标上均取得 SOTA 结果(指在某项具体任务或基准测试中表现最优的模型或方法)。模型对复杂结构的还原更加精细,PBR 材质的生成也具有更强的真实感和稳定性。▲ 几何生成维度的定性对比字节跳动招募了 60 位具有 3D 建模经验的人类打分员,对 Seed3D 2.0
家在推进流程时作出不同决定,类似《漫威蜘蛛侠:暗影之网》的选择系统。战斗方面的自由度则类似《对马岛之魂》扮演“战鬼”或“武士”的选择。不过,这些选择预计不会影响最终结局。爆料还提到本作开发流程或存在一定隐忧:与前作相比,《绝地3》的剧情编写与游戏制作可能是同步推进,而非提前完整打磨,这一点与《绝地幸存者》的开发情况类似,或导致叙事表现存在不稳定因素。此外,消息人士透露今年“星球大战日”(5月4日)
打分中,Seed3D 2.0 同样领先其他基线方法,面对目前行业内主流模型,Seed3D 2.0 的偏好率达到 69% 以上。附技术报告概述如下:Seed3D 2.0 引入 Coarse-to-Fine 两阶段生成策略,把“整体结构”和“几何细节”解耦,分开优化,从而在锐利边缘、薄壁结构和复杂拓扑等几何生成难点上取得突破。▲ Seed3D 2.0 几何生成的完整流程同时,Seed3D 2.0 采用
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发布时间:05:24:55
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